Una aplicación de la suma directa en la geometría consiste en poder hacer proyecciones (sí, como las del cine) en las direcciones que queramos. Esto se utiliza hoy en día, por ejemplo, en el diseño de videojuegos. En este vídeo analizamos la geometría que hay detrás de la suma directa de subespacios y resolvemos un ejercicio.
Teoría y ejercicios
Apuntes de teoría y hoja de ejercicios
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Introducción
Definición de subespacio vectorial y ejemplos.
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Ecuaciones, bases y dimensión de subespacios
Un subespacio viene definido por ecuaciones lineales o por bases. ¿Cómo usarlas? ¿Cómo pasar de unas a otras?
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Suma e intersección de subespacios
A partir de dos subespacios, podemos construir otros: la suma y la intersección.
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Suma directa de subespacios
La suma directa de subespacios es un caso muy particular de suma e intersección de subespacios y que tiene muy buenas propiedades.
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